Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Magier Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Rammbock Skelettarmee Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Magier Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Magier Skelettarmee Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Magier Skelettarmee
Blitz
Rammbock Magier Infernodrache
Rakete
Barbaren Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Rammbock Infernodrache Goldener Ritter Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Rammbock

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Rammbock Infernodrache
Barbaren
Rammbock
Kampfholz Feuerwerkerin Goldener Ritter
Magier
Skelettarmee
Kampfholz
Rammbock
Infernodrache
Feuerwerkerin
Goldener Ritter
Rammbock

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee Goldener Ritter
Barbaren
Skelettarmee
Rammbock
Magier
Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbaren Magier Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Infernodrache Goldener Ritter
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Goldener Ritter
Barbaren Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Infernodrache
Barbaren Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin
Infernodrache Feuerwerkerin Magier
Barbaren Kampfholz Goldener Ritter
Barbaren Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin Magier
Barbaren Skelettarmee Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Goldener Ritter
Barbaren Skelettarmee Infernodrache
Barbaren Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Barbaren Magier Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbaren Magier Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Infernodrache
Barbaren Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Barbaren Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Barbaren
Barbaren Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Barbaren Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Barbaren Goldener Ritter
Skelettarmee Barbaren Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Magier Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbaren Magier Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Goldener Ritter
Magier Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Barbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns