Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass Hexe Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass Hexe Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe Scharfrichter
Blitz
Hexe Scharfrichter
Rakete
Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass Hexe Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfholz Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Scharfrichter Kampfholz
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Elixiergolem Megaritter
Hexe
Elixiergolem Megaritter
Scharfrichter
Elixiergolem Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Elixiergolem
Koboldfass
Hexe
Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Blasrohrkobold Scharfrichter
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Hexe Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Kampfholz
Hexe Scharfrichter Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Hexe Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Hexe Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Kampfholz
Megaritter Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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