Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Feuerball Elektromagier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 20

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Elektromagier
Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Wächter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Wächter
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Wächter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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