Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Banditin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Banditin
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Feuerball Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Magier
Banditin Megaritter
Hexe
Banditin Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 2 17

Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball
Kampfholz Banditin Megaritter
Magier
Kampfholz Banditin Megaritter
Hexe
Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Magier Hexe Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Hexe Megaritter Blasrohrkobold Banditin
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe
Megaritter Feuerball Magier Hexe Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Banditin Megaritter
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz Banditin
Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Hexe Kampfholz
Megaritter Feuerball Kampfholz Banditin
Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz Banditin
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Feuerball Magier Hexe Banditin
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Hexe Banditin
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

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