Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Infernodrache
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Wächter
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 15

Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Koboldfass
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Wächter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns