Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Musketierin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Koboldfass
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Kampfholz
Musketierin
Walküre Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 4 10

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Musketierin
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Blasrohrkobold Kampfholz
Mauerbrecher
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Musketierin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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