Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Wut
Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier
Wut Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Wut

Verteidigungssynergien 1 16

Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter Goldener Ritter
Wut
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Goldener Ritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

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