Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Prinz Infernodrache
Rakete
Walküre Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Prinz Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Prinz Feuerwerkerin
Gift
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Prinz Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Infernodrache Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Gift
Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Blasrohrkobold Walküre Gift Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Prinz Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Feuerwerkerin Gift
Blasrohrkobold Walküre Gift Kampfholz Megaritter
Infernodrache Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Gift Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Prinz Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Prinz Kampfholz
Infernodrache Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Prinz Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Prinz Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Prinz
Gift Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Megaritter Kampfholz
Walküre Prinz Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Prinz Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre Prinz Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Walküre Prinz
Megaritter Walküre Gift Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift Prinz Kampfholz Infernodrache
Walküre Gift Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift Prinz Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift Kampfholz Megaritter
Gift Prinz Kampfholz Megaritter
Gift
Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Walküre Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift Prinz Kampfholz Megaritter
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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