Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Prinz Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Walküre Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 19

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
Walküre Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Walküre Magier Dunkler Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns