Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Banditin Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Hexenmutter
Blitz
Magier Banditin Hexenmutter
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Hexenmutter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Magier
P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 17

Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Hexenmutter
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Banditin Hexenmutter
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Kampfholz
Hexenmutter
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Hexenmutter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexenmutter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Banditin
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Hexenmutter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Magier Banditin
Magier Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexenmutter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns