Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Drachenbaby Gift Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Drachenbaby Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elixiergolem Gift Megaritter
Gift
Elixiergolem Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elixiergolem Gift Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Feuerwerkerin
Kampfholz Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Elixiergolem
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Megaritter
Gift
Infernoturm Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Gift Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Drachenbaby Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Infernoturm Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Skelettarmee Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Gift
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Skelettarmee Infernoturm
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Gift Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Gift Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Skelettarmee
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns