Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Infernoturm Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Infernoturm Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Infernoturm Frost Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Königsgeist Musketierin Frost Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Königsgeist

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem
Elixiergolem
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Königsgeist
Musketierin
Elixiergolem Kampfholz Königsgeist
Infernoturm
Frost
Kampfholz
Elixiergolem Musketierin
Königsgeist
Elixiergolem Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Königsgeist

Verteidigungssynergien 4 11

Feuerwerkerin
Kampfholz Musketierin Infernoturm Elektromagier
Elixiergolem
Musketierin
Kampfholz Feuerwerkerin Infernoturm Königsgeist Elektromagier
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Königsgeist
Frost
Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Musketierin Frost Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Musketierin Frost Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Frost Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Königsgeist Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Frost
Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Frost Kampfholz Königsgeist
Musketierin Infernoturm Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Musketierin Frost Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Frost Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Frost Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Königsgeist Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Königsgeist Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Königsgeist
Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Frost Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Frost Elektromagier Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin
Musketierin Infernoturm
Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Feuerwerkerin Musketierin
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Frost Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Frost Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Frost
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Frost
Kampfholz Feuerwerkerin
Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Frost
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Frost
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Königsgeist Elektromagier
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Frost
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Musketierin Frost
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Frost
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Frost Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Frost Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Feuerwerkerin

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