Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Riesenskelett Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Blitz
Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Magieschütze Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Riesenskelett Infernodrache
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Riesenskelett Magieschütze
Elektromagier
Riesenskelett Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin Elixiergolem
Magieschütze
Elixiergolem Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 16

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Elixiergolem
Skelettarmee
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Magieschütze
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Skelettarmee Infernodrache
Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Skelettarmee Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin

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