Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Ballon Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Wächter Ballon
Großer Schneeball
Wächter Ballon
Knall
Feuerwerkerin Wächter Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Wächter Ballon Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Ballon Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Wächter Ballon Elektromagier
Blitz
Walküre Magier Ballon Elektromagier
Rakete
Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter Walküre Elektromagier Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Ballon
Elixiergolem
Feuerwerkerin Magier Ballon Kampfholz
Walküre
Ballon Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Magier
Elixiergolem Walküre Ballon
Wächter
Kampfholz
Ballon
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Elixiergolem Wächter Ballon
Elektromagier
Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Wächter Elektromagier
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Wächter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Wächter Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Magier Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Wächter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Walküre Magier Wächter Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Magier Wächter Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Elektromagier
Walküre Magier Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Wächter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Walküre Wächter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Wächter Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Wächter
Walküre Wächter
Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Walküre
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Wächter
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Elektromagier Wächter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier

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