Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Magier Hexe Elektromagier Mönch
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier Magier Hexe Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem P.E.K.K.A. Mönch
Elixiergolem
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Mönch
Magier
Elixiergolem P.E.K.K.A.
Hexe
Elixiergolem P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Mönch
Feuerwerkerin Elixiergolem

Verteidigungssynergien 2 9

Feuerwerkerin
Kampfholz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elixiergolem
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Hexe
Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier Mönch
Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Mönch
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Mönch
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Mönch P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Kampfholz Mönch
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Mönch
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Mönch Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Mönch
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Mönch Feuerwerkerin Magier
Elektromagier
Feuerwerkerin Mönch Magier Kampfholz Elektromagier
Mönch Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Mönch
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Magier
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe Elektromagier Mönch
Magier Hexe Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Mönch
Elektromagier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier Mönch
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Mönch
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns