Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Koboldfass Drachenbaby
Infernoturm
Koboldfass
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Koboldfass
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball

Verteidigungssynergien 4 7

Feuerwerkerin
Kampfholz Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Kampfholz Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Infernoturm
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns