Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Frost Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Gift Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Frost Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Frost
Feuerball Gift
Gift
Frost Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift

Verteidigungssynergien 4 13

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Frost
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Kampfholz
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz
Feuerball Frost Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Frost Gift
Feuerball Walküre Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Gift Feuerwerkerin Feuerball Magier Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Frost Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Frost Gift Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Frost
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Frost Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Gift Kampfholz
Walküre Gift Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Feuerwerkerin Walküre Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Frost Gift Kampfholz
Feuerball Magier Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Frost
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz Feuerwerkerin Magier Frost
Feuerball Gift Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerwerkerin Gift Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Frost Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Kampfholz
Feuerball Frost Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Magier Gift
Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Gift Kampfholz Feuerball Walküre Magier
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz Magier
Feuerball Magier Gift Kampfholz
Feuerball Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Frost Gift
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Gift Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Frost Gift
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Gift Feuerwerkerin Magier
Frost
Kampfholz Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Feuerball Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Frost Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Gift Feuerwerkerin Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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