Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Infernodrache
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Megaritter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Barbarenfass Megaritter
Walküre
Musketierin Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Schweinereiter Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 10

Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Barbarenfass Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Feuerball
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Barbarenfass Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass
Infernodrache Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Megaritter
Infernodrache Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Barbarenfass Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Barbarenfass Megaritter
Musketierin Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernodrache Megaritter
Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Infernodrache Megaritter
Musketierin Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Barbarenfass
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Feuerball Musketierin Barbarenfass
Musketierin Walküre Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre
Megaritter Walküre Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Megaritter Musketierin Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Barbarenfass Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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