Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Walküre Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Musketierin Schweinereiter Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Musketierin
Elektromagier
Feuerball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 7 13

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Musketierin Infernoturm Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Musketierin Walküre Infernoturm Elektromagier
Musketierin
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Infernoturm Walküre Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Musketierin Walküre Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Infernoturm Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm Elektromagier
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Walküre Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin
Musketierin Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin

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