Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier Hexe Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Hexe Bowler
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe Bowler
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre Schweinereiter Magier Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Bowler
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Magier Hexe
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Magier Hexe Bowler
Magier
Walküre Schweinereiter
Hexe
Walküre Schweinereiter Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Bowler

Verteidigungssynergien 4 8

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Bowler Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Walküre Kampfholz
Hexe
Walküre Bowler Kampfholz
Bowler
Kampfholz Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Walküre Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Bowler Walküre
Hexe Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Bowler Feuerball Walküre Kampfholz
Hexe
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Walküre Hexe Feuerwerkerin Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Bowler Feuerball Walküre Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Bowler Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Bowler
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Magier Hexe Bowler Kampfholz
Walküre Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Walküre Magier Bowler Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Bowler Kampfholz
Walküre Hexe Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Feuerball Kampfholz
Walküre Hexe Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Walküre Hexe Bowler
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Hexe Bowler
Feuerball Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Feuerball Walküre Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Bowler
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier Bowler
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Magier
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre Magier Hexe Bowler
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magier Hexe Bowler
Feuerball Magier Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Bowler
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Magier Bowler

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