Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magier Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Blitz
Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Walküre Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Gift Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre Gift Infernoturm Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Riesenskelett
Feuerball
Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Infernoturm
Magier
Walküre Riesenskelett
Gift
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Magier Gift Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Gift Riesenskelett

Verteidigungssynergien 4 12

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Infernoturm Riesenskelett
Feuerball
Kampfholz Walküre Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre Gift
Magier
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Gift
Infernoturm Kampfholz
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Walküre Magier Gift Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Infernoturm Walküre Riesenskelett
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Feuerball Walküre Infernoturm Gift Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Riesenskelett
Walküre Gift Feuerwerkerin Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Infernoturm Feuerball Walküre Magier Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Feuerball Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Gift
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Walküre Magier Gift Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Infernoturm
Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Gift Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm Riesenskelett
Feuerball Gift Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Riesenskelett Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Riesenskelett Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Riesenskelett Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Feuerball Walküre Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm
Walküre Infernoturm Riesenskelett
Feuerball Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Feuerball Walküre Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz
Walküre Gift Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Magier Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerball Gift Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Gift Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Kampfholz
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Gift Kampfholz
Feuerball Gift Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Gift
Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Feuerball Walküre Magier
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz Magier
Feuerball Magier Gift Kampfholz
Feuerball Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Feuerball
Gift Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Kampfholz
Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Feuerball Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Gift Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Gift Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns