Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Kleiner Prinz Elektromagier Infernodrache Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Kleiner Prinz Elektromagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Feuerwerkerin
Kampfholz Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Kleiner Prinz
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Riesenskelett
P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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