Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Gift Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Barbarenfass Feuerwerkerin Wächter Schweinereiter Gift Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Barbarenfass Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Spiegel Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Spiegel Barbarenfass Wächter Gift Megaritter
Spiegel
Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass Gift
Barbarenfass
Feuerwerkerin Schweinereiter Spiegel Megaritter
Wächter
Schweinereiter
Gift
Schweinereiter Spiegel Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass Gift

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Spiegel Barbarenfass Wächter Megaritter
Schweinereiter
Spiegel
Barbarenfass Feuerwerkerin Gift Infernodrache Megaritter
Barbarenfass
Spiegel Feuerwerkerin Wächter Gift Megaritter
Wächter
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift
Spiegel Barbarenfass Wächter Megaritter
Infernodrache
Spiegel Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Spiegel Barbarenfass Gift Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Gift
Barbarenfass Gift Megaritter
Infernodrache
Wächter Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Wächter Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Gift
Megaritter Wächter
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Gift
Infernodrache Megaritter
Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Gift
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter
Barbarenfass Gift Feuerwerkerin Wächter Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter
Wächter Megaritter Barbarenfass
Wächter Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Wächter
Megaritter Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Wächter
Megaritter Wächter Gift
Megaritter Wächter
Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Infernodrache
Gift Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Wächter Gift
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass
Gift Megaritter
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Barbarenfass Wächter
Gift Feuerwerkerin
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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