Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Wächter Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Wächter Elektromagier
Blitz
Magier Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Schweinereiter Elektromagier Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Schweinereiter

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Prinz Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Wächter Prinz Elektromagier Megaritter
Magier
Schweinereiter Prinz Megaritter
Wächter
Schweinereiter Kampfholz
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Prinz Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 16

Feuerwerkerin
Kampfholz Wächter Prinz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Magier
Wächter Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Wächter
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Magier Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Wächter Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Elektromagier
Prinz Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz
Wächter Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Prinz Megaritter Magier Wächter Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Wächter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Magier Wächter Prinz Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Wächter Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Wächter Prinz Megaritter Kampfholz Elektromagier
Wächter Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Wächter Prinz Elektromagier
Megaritter Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Wächter
Megaritter Wächter Prinz
Megaritter Wächter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Wächter Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Wächter
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Elektromagier Wächter Prinz
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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