Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Hexe Elektroriese Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Klonzauber Hexe Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Hexe Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Eisgolem Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Klonzauber Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Kleiner Prinz Feuerball Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerball
Kleiner Prinz
Klonzauber
Hexe
Hexe
Eisgolem Klonzauber
Elektroriese
Kleiner Prinz
Feuerball

Verteidigungssynergien 1 6

Feuerwerkerin
Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerball
Eisgolem Kleiner Prinz
Klonzauber
Hexe
Eisgolem
Elektroriese
Kleiner Prinz
Eisgolem Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese
Hexe
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Hexe Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektroriese Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem
Eisgolem Hexe
Eisgolem Feuerball
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Eisgolem Blasrohrkobold Hexe
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Elektroriese
Eisgolem Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektroriese
Hexe Elektroriese Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Eisgolem Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektroriese Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Elektroriese Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektroriese Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
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Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektroriese Kleiner Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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