Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Ballon Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Ballon
Blitz
Eisgolem Infernoturm Drachenbaby Ballon Holzfäller
Rakete
Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Eisgolem Drachenbaby Ballon Holzfäller
Eisgolem
Ballon Holzfäller Feuerwerkerin Drachenbaby
Infernoturm
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Ballon Holzfäller
Ballon
Eisgolem Holzfäller Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Ballon Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Ballon Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 14

Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Eisgolem
Feuerwerkerin Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Infernoturm
Eisgolem Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Eisgolem Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Infernoturm Feuerwerkerin Drachenbaby
Eisgolem Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Feuerwerkerin Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Eisgolem Infernoturm
Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Skelettarmee Eisgolem Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Eisgolem Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Drachenbaby
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns