Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 6 8

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Walküre
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin

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