Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Scharfrichter Funki
Rakete
Walküre Magier Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Scharfrichter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Scharfrichter Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Skelettarmee
Funki
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 17

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Kampfholz Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Kampfholz Funki
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki
Funki
Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Walküre Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Magier Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Magier Scharfrichter Funki
Magier Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Scharfrichter Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Scharfrichter Funki
Magier Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Scharfrichter Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns