Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Prinzessin Megaritter
Hexe
Megaritter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elektroriese
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 14

Feuerwerkerin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Prinzessin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Infernodrache Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Elektroriese Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Elektroriese Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Prinzessin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Elektroriese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Prinzessin Megaritter
Hexe Elektroriese Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektroriese Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Kampfholz Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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