Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Rune Giant Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Rune Giant

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Musketierin Walküre Drachenbaby Rune Giant Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Rune Giant
Musketierin
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe
Rune Giant
Feuerwerkerin
Hexe
Walküre Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin

Verteidigungssynergien 4 12

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe Kampfholz
Rune Giant
Hexe
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe Kampfholz
Skelettarmee Hexe Musketierin Walküre
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Hexe Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Musketierin Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Musketierin Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Musketierin Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Musketierin Skelettarmee
Musketierin Walküre Hexe
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin

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