Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Walküre Magier Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Scharfrichter
Blitz
Walküre Infernoturm Magier Prinz Scharfrichter
Rakete
Walküre Infernoturm Magier Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magier Prinz Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Infernoturm

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Walküre Prinz
Königsriese
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Infernoturm
Magier
Königsriese Walküre Prinz
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Scharfrichter
Königsriese Walküre Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Prinz Scharfrichter

Verteidigungssynergien 4 12

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Infernoturm Prinz
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Prinz Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Prinz
Magier
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Walküre Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Prinz Walküre Scharfrichter
Infernoturm Prinz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Prinz
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Prinz
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Infernoturm Scharfrichter Feuerwerkerin Magier
Infernoturm Prinz Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Infernoturm Prinz
Infernoturm Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Scharfrichter Kampfholz
Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz Feuerwerkerin
Infernoturm Prinz
Walküre Magier Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Prinz
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Scharfrichter Kampfholz
Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Prinz Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm
Walküre Infernoturm Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Scharfrichter
Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns