Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Walküre P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Rabauken Walküre Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz Walküre Schweinereiter Rabauken P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Rabauken Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Rabauken
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Rabauken
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rabauken Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Rabauken Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Rabauken Kleiner Prinz
Rabauken Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Rabauken
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Rabauken Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Rabauken
Rabauken P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Rabauken Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Rabauken Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Rabauken Kampfholz
P.E.K.K.A. Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Rabauken Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Rabauken Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Rabauken P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Rabauken Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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