Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Königsrekruten Rammbock Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Rammbock Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Rammbock Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Blitz
Walküre Rammbock Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Rammbock Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Rammbock Bogenschützen-Königin Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Walküre Rammbock P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Feuerwerkerin Rammbock
Walküre
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Rammbock
Kampfholz Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Rammbock P.E.K.K.A.
Bogenschützen-Königin
Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 10

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Königsrekruten Skelettarmee P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Rammbock
Skelettarmee
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin Königsrekruten Walküre Skelettarmee
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Königsrekruten Skelettarmee Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Königsrekruten
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Königsrekruten Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre Skelettarmee
Königsrekruten P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Königsrekruten P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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