Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Suspicious Bush Walküre Hexe Infernodrache Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Suspicious Bush Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Suspicious Bush Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Hexe Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Suspicious Bush Hexe
Blitz
Walküre Hexe Infernodrache Mönch
Rakete
Walküre Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Walküre Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Hexe Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Suspicious Bush Kampfholz Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Infernodrache Megaritter Mönch
Suspicious Bush
Walküre
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Walküre Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 8

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Megaritter
Suspicious Bush
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Hexe Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Infernodrache
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter Mönch
Hexe Megaritter Walküre Infernodrache
Hexe Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Hexe
Walküre Kampfholz Megaritter Mönch
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Hexe Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Infernodrache Megaritter
Mönch Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Infernodrache Megaritter Mönch
Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Kampfholz Mönch
Walküre Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Mönch
Walküre Hexe
Megaritter Walküre Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Infernodrache Mönch
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Mönch Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Infernodrache Mönch
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Mönch
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch Walküre Kampfholz
Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Mönch
Hexe Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Mönch
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Mönch
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns