Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Drachenbaby Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Skelettarmee Drachenbaby Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Kampfheilerin Skelettarmee Drachenbaby Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Tesla Kampfheilerin Drachenbaby Skelettkönig
Rakete
Kampfheilerin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Tesla Kampfheilerin Drachenbaby Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby
Tesla
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby
Kampfheilerin
Elixiergolem Drachenbaby Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettkönig
Drachenbaby
Kampfheilerin Feuerwerkerin Elixiergolem Barbarenfass
Skelettkönig
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Tesla Kampfheilerin Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Tesla
Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Elixiergolem
Kampfheilerin
Drachenbaby Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Drachenbaby
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Skelettkönig
Drachenbaby
Kampfheilerin Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin
Tesla Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby
Tesla Feuerwerkerin Drachenbaby
Tesla Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby
Tesla Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Barbarenfass
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Drachenbaby Skelettkönig
Tesla Feuerwerkerin Drachenbaby
Tesla Skelettarmee Kampfheilerin
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Drachenbaby Skelettkönig
Skelettarmee Tesla Skelettkönig
Skelettarmee Tesla
Tesla Feuerwerkerin Skelettarmee
Tesla Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin
Tesla
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Kampfheilerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Kampfheilerin
Skelettarmee Tesla Kampfheilerin Barbarenfass
Tesla Kampfheilerin Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby
Skelettarmee Tesla Kampfheilerin
Tesla Kampfheilerin Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Tesla Skelettarmee
Tesla
Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Skelettkönig
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Drachenbaby
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Skelettkönig
Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Barbarenfass Skelettarmee
Feuerwerkerin Drachenbaby
Barbarenfass
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin

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