Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Walküre Rammbock Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Rammbock Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock
Großer Schneeball
Königsrekruten Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Walküre Rammbock Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Rammbock Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Rammbock Elektromagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Rammbock Elektromagier Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre Rammbock Elektromagier Magieschütze Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Walküre Rammbock
Tesla
Königsrekruten
Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Magieschütze
Rammbock
Kampfholz Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Magieschütze
Elektromagier
Königsrekruten Walküre Rammbock Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Königsrekruten Walküre Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 13

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Tesla Königsrekruten Elektromagier
Tesla
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze
Königsrekruten
Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Rammbock
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Walküre Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla Königsrekruten Walküre Elektromagier
Tesla Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Magieschütze
Tesla Königsrekruten Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla Königsrekruten
Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Tesla Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Tesla Königsrekruten Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Königsrekruten Tesla Elektromagier
Tesla Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Elektromagier Magieschütze
Tesla Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Walküre Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Tesla Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Walküre Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Walküre Tesla Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze
Königsrekruten Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Tesla
Tesla Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Tesla Walküre
Königsrekruten Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Königsrekruten Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin

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