Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Riesenkobold Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Riesenkobold Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Walküre Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Kleiner Prinz Tesla Walküre Elektromagier Infernodrache Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Kleiner Prinz Tesla

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Riesenkobold Infernodrache
Tesla
Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Riesenkobold
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Riesenkobold Kleiner Prinz
Elektromagier
Walküre Riesenkobold
Infernodrache
Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Walküre Riesenkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Tesla Elektromagier
Tesla
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Riesenkobold
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Walküre Riesenkobold Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Walküre Riesenkobold Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Tesla Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Elektromagier Infernodrache
Tesla Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Tesla Walküre Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Tesla Infernodrache
Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold Kampfholz
Tesla Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Tesla Elektromagier
Tesla Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Tesla Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Tesla Elektromagier Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Walküre Tesla Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Riesenkobold Infernodrache
Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold Elektromagier
Tesla Walküre Riesenkobold Elektromagier
Tesla Walküre Riesenkobold Infernodrache
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Infernodrache
Tesla Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Tesla Walküre
Walküre Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Riesenkobold
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Riesenkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenkobold
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns