Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Riesenskelett Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Elektromagier Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre Gift Elektromagier Magieschütze Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Riesenskelett
Tesla
Walküre
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Gift
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Gift Riesenskelett Magieschütze
Elektromagier
Walküre Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 18

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Tesla Riesenskelett Elektromagier
Tesla
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Gift Elektromagier Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Gift
Tesla Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Walküre Gift Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tesla Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Riesenskelett Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Tesla Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla
Feuerwerkerin Tesla Walküre Riesenskelett Elektromagier
Walküre Gift Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Tesla Feuerwerkerin Gift Elektromagier Magieschütze
Tesla Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Tesla Gift Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier
Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Walküre Gift Elektromagier
Tesla Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Walküre Gift Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Tesla Gift Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Riesenskelett Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Riesenskelett Tesla Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Tesla Walküre
Feuerwerkerin Gift Tesla Elektromagier Magieschütze
Tesla Walküre Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Tesla Walküre
Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Magieschütze
Tesla
Tesla Walküre Riesenskelett
Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Walküre Gift Feuerwerkerin Tesla Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Gift Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Elektromagier Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin

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