Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe Ballon Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Hexe Ballon
Knall
Feuerwerkerin Hexe Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Ballon Bowler Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Hexe Ballon Bowler Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Hexe Ballon Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Hexe Ballon Bowler Elektromagier
Rakete
Walküre Hexe Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Hexe Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Ballon Bowler
Tesla
Walküre
Ballon Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Hexe
Walküre Bowler
Ballon
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Bowler
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ballon Bowler
Elektromagier
Walküre Ballon Bowler

Verteidigungssynergien 4 14

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Tesla Elektromagier
Tesla
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Bowler Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Hexe Bowler Kampfholz Elektromagier
Hexe
Walküre Bowler Kampfholz Elektromagier
Ballon
Bowler
Kampfholz Tesla Walküre Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Bowler Walküre Hexe Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Tesla Hexe Bowler Walküre Elektromagier
Tesla Hexe Feuerwerkerin Walküre Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Bowler Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Bowler Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Tesla Bowler Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Bowler Feuerwerkerin Tesla Hexe Kampfholz Elektromagier
Tesla Elektromagier
Tesla Bowler Kampfholz Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Walküre Hexe Bowler Elektromagier
Tesla Walküre Feuerwerkerin Hexe Bowler Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Bowler Elektromagier
Tesla Elektromagier
Walküre Bowler Feuerwerkerin Tesla Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Hexe Bowler Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Hexe Bowler Kampfholz Elektromagier
Walküre Bowler Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Hexe Bowler
Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektromagier
Tesla Walküre Hexe Bowler Elektromagier
Tesla Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Tesla
Tesla Walküre Hexe Bowler
Walküre Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Tesla Walküre Hexe
Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe Bowler
Tesla Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Feuerwerkerin Tesla Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Bowler Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin
Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Hexe Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Hexe Bowler
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Bowler Elektromagier
Hexe Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Bowler
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Elektromagier Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Bowler Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler

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