Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Magier Ballon Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Magier Skelettarmee Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Magier Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Magier Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz Tesla Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Ballon Holzfäller
Tesla
Magier
Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Ballon
Holzfäller Feuerwerkerin Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller
Ballon Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kleiner Prinz
Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Feuerwerkerin
Kampfholz Tesla Skelettarmee Holzfäller
Tesla
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Kleiner Prinz
Magier
Tesla Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Magier Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Magier Skelettarmee Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Tesla Kampfholz Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Magier Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Tesla Skelettarmee Holzfäller
Tesla Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Holzfäller
Tesla Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Tesla Kampfholz
Tesla Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Holzfäller Kleiner Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Magier Kampfholz Holzfäller
Tesla Feuerwerkerin Magier
Tesla Skelettarmee Holzfäller Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Tesla Holzfäller
Skelettarmee Tesla Kampfholz Holzfäller
Tesla Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Tesla Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Holzfäller Kleiner Prinz
Tesla Holzfäller
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Tesla Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Tesla
Feuerwerkerin Tesla Magier Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Tesla Kampfholz
Tesla Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Tesla
Skelettarmee Tesla Holzfäller
Tesla Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Tesla Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Tesla Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Tesla Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier

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