Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Grabstein Kleiner Prinz Schweinereiter Gift Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Feuerwerkerin Grabstein Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Barbarenfass Megaritter
Grabstein
Schweinereiter
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Gift
Schweinereiter Megaritter
Hexe
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass Gift Hexe
Kleiner Prinz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Grabstein Barbarenfass Megaritter
Grabstein
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Gift Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Gift
Grabstein Barbarenfass Megaritter
Hexe
Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Hexe
Kleiner Prinz
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Grabstein
Hexe Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Feuerwerkerin Grabstein Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Grabstein Gift Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass Gift Megaritter
Hexe Grabstein
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Gift Hexe Feuerwerkerin Grabstein Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe
Grabstein Megaritter Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Barbarenfass Gift Hexe
Grabstein Megaritter
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Gift Hexe
Grabstein Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass Gift Hexe Feuerwerkerin Grabstein Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Hexe Kleiner Prinz
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Barbarenfass Hexe
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Grabstein Megaritter Hexe
Megaritter Barbarenfass
Grabstein Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe
Grabstein Hexe
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Barbarenfass Gift Hexe
Hexe Grabstein
Megaritter Grabstein Hexe
Megaritter Gift
Megaritter Grabstein Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Grabstein Hexe Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Kleiner Prinz
Gift Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Gift Megaritter
Gift
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Hexe
Gift Hexe Megaritter
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Grabstein Barbarenfass Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Gift

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