Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Hexe Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Phönix
Großer Schneeball
Grabstein Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Hexe
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Phönix
Blitz
Grabstein Walküre Hexe Phönix
Rakete
Walküre Hexe Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Walküre Gift Phönix Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass
Grabstein
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Hexe
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin
Gift
Kampfholz
Hexe
Walküre
Kampfholz
Gift
Phönix

Verteidigungssynergien 2 7

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Grabstein
Grabstein
Feuerwerkerin Gift Phönix
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Koboldfass
Gift
Grabstein Kampfholz
Hexe
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Hexe
Phönix
Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Hexe Kampfholz Phönix
Hexe Grabstein Walküre
Hexe Feuerwerkerin Grabstein Walküre Phönix
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Grabstein Gift Hexe Phönix
Walküre Gift Kampfholz Phönix
Hexe Grabstein Phönix
Feuerwerkerin Walküre Phönix
Walküre Gift Hexe Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Hexe Phönix
Grabstein Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Grabstein Gift Hexe Kampfholz
Grabstein Phönix
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Gift Hexe
Grabstein Walküre Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Walküre Gift Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein
Phönix
Walküre Feuerwerkerin Gift Hexe Kampfholz
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Hexe
Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Phönix
Grabstein Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Kampfholz Phönix
Grabstein Walküre Hexe Phönix
Feuerwerkerin Gift Hexe
Grabstein Walküre Hexe Phönix
Walküre Phönix
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Gift Hexe Kampfholz Phönix
Hexe Grabstein Phönix
Grabstein Walküre Hexe Phönix
Walküre Gift Kampfholz Phönix
Grabstein Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Grabstein Hexe Phönix Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Walküre Gift Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Phönix
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Hexe
Gift Hexe Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Grabstein Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin

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