Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Jäger Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Jäger Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Jäger Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Jäger Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Blitz
Walküre Jäger Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Frost Jäger Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Frost Jäger Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Megaritter
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Frost Kampfholz Jäger Elektromagier Megaritter
Frost
Schweinereiter
Jäger
Walküre Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Jäger Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 16

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Jäger Elektromagier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Frost Jäger Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Frost
Walküre Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger
Feuerwerkerin Walküre Frost Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Jäger Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Frost Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Frost Jäger Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Jäger Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Jäger Megaritter Walküre Frost Elektromagier
Jäger Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Frost Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier Feuerwerkerin Frost
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Jäger
Feuerwerkerin Walküre Jäger Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Frost Jäger Kampfholz Megaritter
Jäger Feuerwerkerin Elektromagier
Jäger Megaritter Walküre Frost Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Frost Jäger Kampfholz Elektromagier
Jäger Elektromagier Megaritter
Frost Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Jäger Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Elektromagier
Walküre Frost Jäger Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Elektromagier
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Jäger Kampfholz Elektromagier
Walküre Jäger Megaritter Kampfholz Elektromagier
Walküre Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Frost Jäger Elektromagier
Walküre Jäger Elektromagier
Megaritter Walküre Jäger
Frost Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Jäger
Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Walküre Jäger
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Frost Jäger Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Frost Jäger Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Frost Jäger
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Frost Jäger
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Kampfholz
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Jäger Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Frost
Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Walküre Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Jäger Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Frost
Jäger Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Frost
Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Frost
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Jäger Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns