Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drei Musketierinnen Elektroriese Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Drei Musketierinnen Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Drei Musketierinnen Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Drei Musketierinnen
Blitz
Walküre Infernoturm Drei Musketierinnen Holzfäller
Rakete
Walküre Infernoturm Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Infernoturm Elektroriese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Drei Musketierinnen Spiegel Holzfäller
Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Infernoturm
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Kampfholz
Spiegel
Elektroriese Kampfholz Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Holzfäller
Elektroriese
Spiegel Holzfäller
Kampfholz
Spiegel Drei Musketierinnen Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Spiegel Elektroriese Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Infernoturm Spiegel Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Infernoturm Spiegel Kampfholz Holzfäller
Infernoturm
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Spiegel Holzfäller
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Spiegel
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz Holzfäller
Elektroriese
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Walküre Drei Musketierinnen Spiegel Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Drei Musketierinnen Kampfholz
Infernoturm Drei Musketierinnen Holzfäller Walküre
Infernoturm Drei Musketierinnen Holzfäller Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Infernoturm Drei Musketierinnen Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm Elektroriese Kampfholz
Infernoturm Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Drei Musketierinnen Feuerwerkerin
Infernoturm Holzfäller Walküre Drei Musketierinnen Kampfholz
Walküre Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Drei Musketierinnen Holzfäller
Infernoturm Drei Musketierinnen Elektroriese Kampfholz Holzfäller
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Kampfholz Holzfäller
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Holzfäller
Infernoturm Drei Musketierinnen Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Infernoturm Elektroriese
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Holzfäller Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerwerkerin Elektroriese Drei Musketierinnen
Walküre Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Drei Musketierinnen
Walküre Infernoturm Holzfäller
Walküre Elektroriese Kampfholz
Walküre Infernoturm Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Drei Musketierinnen Elektroriese
Infernoturm Elektroriese Feuerwerkerin Walküre Drei Musketierinnen Kampfholz Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Infernoturm Elektroriese Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Kampfholz
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin Elektroriese
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drei Musketierinnen Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektroriese
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Elektroriese Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin

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