Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rammbock Magier Hexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Rammbock Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Koboldfass Hexe Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Magier Koboldfass Hexe Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Koboldfass Hexe Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Magier Koboldfass Hexe Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Magier Koboldfass Hexe Funki
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Blitz
Walküre Rammbock Magier Hexe Funki
Rakete
Walküre Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Rammbock Magier Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Rammbock Koboldfass Funki
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Rammbock Magier Hexe Funki
Rammbock
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe
Magier
Walküre Funki
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Rammbock Funki
Hexe
Walküre Rammbock
Kampfholz
Rammbock Funki
Funki
Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 7

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Funki
Rammbock
Magier
Walküre Kampfholz
Koboldfass
Hexe
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Funki
Funki
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Funki Walküre
Hexe Funki Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Hexe
Walküre Kampfholz Funki
Hexe Funki
Feuerwerkerin Walküre Funki
Walküre Hexe Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Funki Walküre Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Funki Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Funki
Kampfholz Funki
Magier Funki Feuerwerkerin Walküre Hexe
Walküre Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin
Funki
Walküre Magier Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Funki
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki
Walküre Hexe Funki
Feuerwerkerin Magier Hexe
Funki Walküre Hexe
Walküre Funki
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Funki
Hexe Funki
Walküre Hexe Funki
Walküre Kampfholz
Walküre Magier Hexe Funki
Magier Feuerwerkerin Walküre Hexe Funki
Hexe Funki Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Magier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier Hexe Funki
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe Funki
Magier Hexe Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Feuerwerkerin Magier Hexe
Funki
Magier Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki

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