Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Walküre Magier Elektromagier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Königsgeist Walküre Elektromagier Magier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Feuerwerkerin Königsgeist Walküre

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Königsgeist
Barbarenfass
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Blitz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass
Königsgeist
Walküre Magier Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 14

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Elektromagier
Königsgeist
Magier Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Blitz Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Königsgeist
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Magier Blitz Elektromagier
Walküre Magier Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Walküre Magier Barbarenfass Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Magier Königsgeist Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Blitz Königsgeist
P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Blitz P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Magier Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Königsgeist
Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Blitz Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Magier Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Blitz
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Walküre Magier Barbarenfass Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Blitz Königsgeist Elektromagier
Blitz Magier
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Elektromagier Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz Feuerwerkerin Magier

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