Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Königsgeist Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Blitz
Walküre Magier Prinz Magieschütze Goblinstein
Rakete
Walküre Magier Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Walküre Magieschütze Magier Prinz Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Walküre

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Prinz
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Magier Königsgeist Magieschütze
Magier
Walküre Prinz Königsgeist
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Magier Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Prinz Magieschütze
Königsgeist
Walküre Magier Prinz Magieschütze
Magieschütze
Walküre Prinz Kampfholz Königsgeist
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 11

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier
Walküre Prinz Kampfholz Königsgeist
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Walküre Magier Königsgeist Magieschütze
Königsgeist
Magier Kampfholz
Magieschütze
Walküre Prinz Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Walküre
Prinz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Walküre Kampfholz Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Königsgeist
Walküre Feuerwerkerin Magier Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Prinz Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Prinz
Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Walküre Magier Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
Prinz
Walküre Magier Königsgeist Feuerwerkerin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz Königsgeist
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Prinz Walküre
Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Magieschütze
Walküre Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Magier Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Königsgeist Magieschütze
Magier Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Magieschütze
Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Magier

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