Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Holzfäller Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Holzfäller Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Riesenskelett Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldfass Holzfäller Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Holzfäller Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Magier Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett Megaritter Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller Großer Gräber Magier Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Magier
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Großer Gräber Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Kampfholz Holzfäller
Großer Gräber
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Kampfholz Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Magier
Riesenskelett Kampfholz Holzfäller Megaritter Großer Gräber
Koboldfass
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Großer Gräber
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Holzfäller Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Holzfäller Megaritter Riesenskelett
Holzfäller Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Großer Gräber Holzfäller
Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Holzfäller Megaritter Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Holzfäller
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Megaritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Riesenskelett Holzfäller Megaritter Kampfholz
Riesenskelett Holzfäller Megaritter Kampfholz
Riesenskelett Holzfäller Megaritter Großer Gräber
Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Megaritter Großer Gräber Holzfäller
Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Riesenskelett Holzfäller
Megaritter Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Megaritter Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Holzfäller Großer Gräber
Megaritter Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Kampfholz Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Großer Gräber Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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