Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Eismagier Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldfass Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Eismagier Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Blitz
Magier Eismagier Großer Gräber
Rakete
Magier Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Tornado Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Eismagier Megaritter Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Eismagier Großer Gräber Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Tornado Megaritter
Magier
Tornado Megaritter
Koboldfass
Großer Gräber Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Tornado
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter
Kampfholz
Tornado Megaritter
Eismagier
Koboldfass Tornado
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Tornado Kampfholz
Großer Gräber
Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 12

Feuerwerkerin
Kampfholz Tornado Eismagier Megaritter
Magier
Tornado Kampfholz Eismagier Megaritter Großer Gräber
Koboldfass
Tornado
Magier Eismagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Tornado Eismagier Megaritter
Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Tornado Kampfholz Eismagier
Großer Gräber
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter
Tornado Megaritter Eismagier
Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Magier Eismagier
Kampfholz Megaritter
Großer Gräber Tornado Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Eismagier Feuerwerkerin Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Tornado Eismagier
Megaritter Magier Kampfholz Eismagier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Megaritter
Tornado Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Magier Tornado Kampfholz Eismagier
Magier Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Tornado
Magier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Tornado Kampfholz
Megaritter Großer Gräber
Feuerwerkerin Magier Tornado Eismagier
Eismagier
Megaritter Großer Gräber
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Megaritter
Megaritter Tornado Kampfholz
Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Großer Gräber
Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Eismagier Großer Gräber
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Tornado Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magier Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Tornado Eismagier
Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Großer Gräber Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Tornado Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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