Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin Funki
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin Funki
Blitz
Magier Hexe Funki
Rakete
Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Prinzessin Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Magier Hexe Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Magier

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinzessin Funki Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinzessin Funki Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 13

Feuerwerkerin
Kampfholz P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Hexe
Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinzessin Funki Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Funki
Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Funki Prinzessin
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Magier Hexe Kampfholz
Magier Funki Megaritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Hexe Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Funki Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Funki
Magier Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki Megaritter
Hexe Funki Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Magier Prinzessin
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe Prinzessin Funki Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe Prinzessin Funki
Magier Hexe Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Magier Hexe
Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Funki
Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Funki Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter

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